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Virtual Reality Agentur – VR beyond the Wow

Unendliche Möglichkeiten mit massivem Sparpotential

Virtual Reality

VR 360° 3D Rides

VR 360° 3D Tours

Deine VR Agentur für Lösungen, die wirken – nicht nur beeindrucken

Als Virtual Reality Agentur entwickeln wir immersive VR-Anwendungen für Unternehmen – von der ersten Idee über das Design bis zur fertigen Lösung. Marketing, Vertrieb, Training, Design oder ganze virtuelle Arbeitswelten – wir machen VR dort nutzbar, wo es zählt: im Business.

VR ist nicht das nächste Gadget. Es ist die Technologie, die Arbeitsprozesse kopierbar macht, Geschäftsreisen überflüssig und Produkte erlebbar, bevor sie gebaut sind. Gartner platziert Virtual Reality auf dem Weg in die Produktivität – und genau da setzen wir an. Nicht Wow. Sondern ROI.

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Einfach anschreiben

Virtual Reality ist kein Experiment mehr – es ist ein Werkzeug.

Laut einer PwC-Studie werden Mitarbeiter in VR bis zu 4x schneller geschult als im Klassenzimmer – und behalten das Gelernte 275% besser. Das ist kein Zukunftsversprechen, das passiert jetzt.

Gartner listet Spatial Computing – die Weiterentwicklung von VR und AR – als eine der Schlüsseltechnologien im aktuellen Hype Cycle for Emerging Technologies. VR hat den Hype hinter sich gelassen und ist in der Produktivität angekommen.

Arbeitsprozesse werden kopierbar, Geschäftsreisen überflüssig, Produkte erlebbar, bevor sie gebaut sind – alles mit minimalem Einsatz für maximalen Effekt. Und genau da setzen wir an: Lösungen für Unternehmen, die Wettbewerbsvorteile schaffen und bares Geld sparen. Kein Hype. Ergebnisse.

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Wo wird VR die Welt verändern?

Unterhaltung

Gaming

Eine neue Art von Spielen, die auf VR zugeschnitten sind und maximale Immersion erzeugen.

Spielhallen

Der angestaubte Charm von Spielhallen wird durch VRcades neu belebt werden.

Filme

Der Held bist du! Neue Formate, die es bis in die Erinnerung der Zuschauer schaffen werden.

Sport

Der Logenplatz im Stadion, mit in der Umkleide, einfach näher am Geschehen sein. Im E-Sport wird man in die Rolle eines Spielers schlüpfen können.

Events

Neben den realen Events wird eine VR Aufzeichnung und Übertragung stattfinden. Stell dir vor, du könntest den Mauerfall am eigenen Leib erfahren und das aus einer Mediathek.

Konzerte

Dabei sein ist alles. Sich von der Energie des Publikums treiben lassen. Den Stars ganz nah sein. Einfach in der Mittagspause richtig abrocken gehen.

Erotik

Es gibt kein intimeres Medium um die Nähe spüren und um in andere Rollen schlüpfen.

Erlebnisse

Virtuelle Touristik

Kurzurlaub aus dem Wohnzimmer heraus. 15 Minuten Strand auf Maui, Dschungel in Australien oder Safari in Afrika. Einfach mal abschalten und woanders sein.

Action Sport

Trau dich! Fallschirmspringen, Bungee Jumping, Skispringen, mit Haien schwimmen, ein bisschen Roofen… Brille auf und eintauchen.

Den Mond besuchen

Egal, ob du dieses historische Ereignis selbst miterleben willst oder einfach selber mal zur dunklen Seite des Mondes wandern möchtest.

Zeitreisen

Einem historischen Ereignis beiwohnen, deine Stadt vor 100 Jahren sehen, mit Dinos picknicken.

Kultur Erleben

Meisterwerke in Museen beäugen, Bauwerke alter Meister bewundern, die Weltwunder bereisen…

Lernen

Lern Apps

Ob Pilotenausbildung, Führerschein oder das Schulsystem einfach mal neu erfinden.

Produkt Training

Aufbau- und Betriebsanleitungen, Funktionen simulieren – Kunden mit seinem Produkt vertraut machen.

Produkt Einführungen

Dein neues Produkt all deinen Händlern vorstellen und gleichzeitig alle Funktionen und Marketingkommunikation beibringen.

Rezertifizierung

On- oder Off-Site Prüfung, ob alle Mitarbeiter auch noch alle sicherheitsrelevanten Arbeitsschritte beherrschen und anwenden.

Bildung & Schule

Die Grausamkeit der Vergangenheit miterlebbar machen. Lebendige Dinosaurier sehen und über diese Epoche lernen. Im Kunstunterricht ganze Häuser bauen…

Simulationen von Risiko

Operationen trainieren, Arbeiten mit Gefahrstoffen trainieren.

Motorik Lernen

Bewegungsabläufe trainieren, zum Beispiel für den perfekten Abschlag, Aufschlag oder 3er.

Design & Engineering

VR Modelling

Modellieren von Objekten direkt in 3D mit intuitiveren Tools als an jeder CAD / DCC Workstation.

Virtuelles Prototyping

Design Objekten, eine Funktionlayer auferlegen und damit rumspielen.

Architektur Begehung

Begehung und Erleben von Raumgefühl. Umgestaltung mit direktem Resultat. Verkürzt die Iterationszeiten immens.

Abstimmungen

Design Beurteilungen räumlich, kollaborativ und schnell.

Präsentationen

In der Visualisierung Phase direkt und nah am fertigen Produkt sein.

Cut Aways erleben

Mechanik mal aus einem anderen Winkel, gar mit einer anderen Größe, live erleben und beurteilen.

Sales & Retail

Konfiguratoren

Konfigurationen, Konfektionierungen und Individualisierung von Produkten.Beispielsweise dein Auto bemalen.

Reduktion von Raum

Minimierung von Ausstellungsflächen bis hin zu Pop Up und Street Promotion.

Pre-Sale

Ein Produkt verkaufen bevor es fertig entwickelt ist und das als wäre man im Laden zum Ausprobieren.

Gesundheit

Sport & Fitness

Bewegungsabläufe gezielt auf einen bestimmten Effekt, z.B. Nackenverspannung durch Büroarbeit bekämpfen.

Behandeln von psychischen Krankheiten

Posttraumatische Belastungsstörung behandeln.

Phobien

Behandeln von Phobien – ob enge Räume oder Spinnen, in der virtuellen Welt können Behandlungsschritte frei gestaltet werden.

Bewegungsergonomie

Optimieren von Arbeitsplätzen auf ideale Ergonomie.

Relaxation

Entspannungsübungen –  ob autogenes Training oder Meditation / Yoga / Hypnose.

Remobilisation von Lähmungen

Klingt noch sehr theoretisch, aber geforscht wird daran.Durch visuelle Stimuli die Bewegung von gelähmten Körperteilen neu lernen.

Marketing & Werbung

Content Marketing 2.0

Nach dem Spam von überflüssigen Inhalten, zu Inhalten, die den Kunden einen Mehrwert bringen! Zu Marken Erlebnissen über die die Kunden Träumen werden.

Corporate Gaming

Von Gummibären Wrestling bis zu problemlösungsorientierten Spielen. Gamification bietet vielseitige Möglichkeiten zur Personalaktivierung.

Marktforschung

Virtuelle Begehungen, Produktvarianten, Blick Tracking sind da nur der Anfang.

Street Promotion

Durch handliche VR Systeme können Einkaufsstraßen zu wahren Erlebnisparcours werden.

Brand Worlds

Das Unternehmen als Stadt in der alle Business Bereiche erlebbar sind.

Shopping

Also E-Commerce 2.0. Weil VR einfach fast wie echt ist.

Arbeitswelten der Zukunft

Daten Visualisierung

Sich frei in der Welt der Zahlen bewegen, interagieren und vierdimensional lesen können.

Tele Kollaboration

Weltweit wie in einem Büro zusammenarbeiten, sogar mit virtueller Kaffee lounge.

Off-Site

In VR kann man die Welt an einen Ort bringen.

Virtuelles Büro

Wer braucht große Headquarters, wenn er diese auch virtuell haben kann?! Projektteams, Freelance und Teilzeit neu erfinden.

FAQ

Eine Virtual Reality Agentur berät Unternehmen zum Einsatz von VR-Technologie und entwickelt maßgeschneiderte VR-Anwendungen – von der Konzeption über das 3D-Design bis zur technischen Umsetzung. Einsatzbereiche sind unter anderem Marketing, Vertrieb, Mitarbeiter-Training, Produktdesign und virtuelle Events.

Virtual Reality eignet sich für nahezu jede Branche. Besonders verbreitet ist VR in der Automobilindustrie (virtuelle Konfiguratoren), im Maschinenbau (Training und Prototyping), in der Architektur (virtuelle Begehungen), im Gesundheitswesen (Therapie und Simulation), im Einzelhandel (virtuelle Showrooms) und in der Bildung (immersives Lernen).

Die Kosten eines VR-Projekts variieren je nach Komplexität, Interaktivität und Umfang. Einfache 360°-Erlebnisse starten im niedrigen fünfstelligen Bereich, interaktive VR-Anwendungen mit individueller Entwicklung liegen typischerweise im mittleren bis hohen fünfstelligen Bereich. BLANX bietet eine kostenlose Erstberatung an, um den Projektumfang und die Kosten individuell zu besprechen.

Ein typisches VR-Projekt bei BLANX durchläuft mehrere Phasen: Zunächst erfolgt eine Beratung und Bedarfsanalyse, dann die Konzeptentwicklung und das Design, gefolgt von der technischen Umsetzung und Entwicklung, anschließend Testing und Qualitätssicherung, und schließlich das Deployment und die Betreuung.

Virtual Reality (VR) versetzt den Nutzer vollständig in eine computergenerierte, immersive Umgebung – die reale Welt wird ausgeblendet. Augmented Reality (AR) hingegen überlagert die reale Umgebung mit digitalen Inhalten, z.B. über ein Smartphone oder eine AR-Brille. BLANX entwickelt Lösungen für beide Technologien.

Für Virtual Reality kommen verschiedene Headsets zum Einsatz, je nach Anwendungsfall. Standalone-Geräte wie die Meta Quest 3 eignen sich ideal für mobile Trainings und Showrooms – kein PC nötig. Für High-End-Anwendungen in Design und Engineering setzen wir auf PC-gebundene Systeme wie die HTC Vive oder Varjo. Mit der Apple Vision Pro eröffnen sich neue Möglichkeiten im Bereich Spatial Computing und Mixed Reality. Auf der Software-Seite arbeiten wir mit Unity und Unreal Engine – den beiden führenden Plattformen für immersive Anwendungen. Wir beraten dich, welches Setup für dein Projekt das richtige ist.

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